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画饼十三年的《星际公民》,终于想起做游戏还得修Bug了

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2025-03-05 23:24
    

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希望还来得及。 作为史上金额最高的众筹项目,也是游戏界有名的“开发马拉松”,《星际公民》这个名字玩家们并不陌生。 当大家讨论起《星际公民》时,总少不了调侃几句制作公司CIG(Cloud Imperium Games)的“画大饼”行为。由于《星际公民》目前只有一个内容少、Bug多的Alpha测试版本,它的宣传一直着眼于“战未来”:开发团队会展示自己做出了什么新工具、引入了何等新技术,市场营销团队会展示炫酷的新飞船。 修复Bug和维持稳定性反而不是Alpha阶段需要关心的重点,一些恼人的恶性Bug存在数年也是《星际公民》的家常便饭。玩家们只能摸摸头,感慨一句:“算了,也不是不能玩。” 不过,在最近一次连线直播中,星际公民制作公司CIG一反常态,不再谈论各种不知何时才能实装的新要素,反而花了足足三个小时来谈起了当前版本的稳定性问 ………………………………

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