主要观点总结
本文主要介绍了《漫威争锋》这款游戏的相关信息,包括其测试情况、游戏特色、角色设计思路以及市场定位等。
关键观点总结
关键观点1: 游戏介绍
《漫威争锋》是由正版漫威IP授权、网易自研的超级英雄PVP团队射击游戏,玩家可以扮演漫威宇宙超级英雄,充分运用超能力战胜对手。
关键观点2: 差异化特色
《漫威争锋》在英雄射击对战游戏中的差异化特色包括场景破坏机制、连携技能以及漫威IP的特色表现等。
关键观点3: 市场定位
《漫威争锋》的受众不仅仅是漫威IP粉丝和英雄射击类游戏的用户交集,还有更广泛的受众群体,包括射击游戏玩家和喜欢漫威IP的玩家。
关键观点4: 角色设计
制作组在角色设计方面考虑了如何将射击游戏的特点和漫威英雄的特色融合在一起,通过放大英雄瞬间的超能力、设计独特的技能和机制来体现角色的特点。
关键观点5: 避免角色不平衡
制作组通过关卡设计、角色技能设计以及保护机制等方式来避免远程角色无限“遛狗”近战角色或近战角色无脑碾远程角色的情况出现。
文章预览
前段时间我们参与了《漫威争锋》的测试,也分享了一些体验和感受。 《漫威争锋》是由正版漫威IP授权、网易自研的超级英雄PVP团队射击游戏。游戏中玩家可以亲手操控如美队、绿巨人、钢铁侠等我们耳熟能详的漫威宇宙超级英雄,组成全明星队伍,充分运用英雄们的超能力,一边享受扮演他们的乐趣,一边战胜对手。 市面上的英雄射击对战游戏已经很多了,所以《漫威争锋》也要做出差异化。例如场景破坏机制,在这类游戏中就相对少见,这允许玩家改变局部地形,从而尝试不同的战术。毕竟是超级英雄,制造这种程度的破坏场面算是家常便饭。 擅长飞行的钢铁侠 比较依赖场景破坏制造开阔地形 还有一点是连携技能,寓意着漫威超英间的紧密羁绊。选择特定的英雄组合,即可令这些英雄获得额外的强力技能或Buff,创造新的技能搭配,鼓励
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