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四年前,游戏科学发布的《黑神话:悟空》预告片一举成名。 光在B站上,游戏科学在2020年发布的实机演示视频播放量超过5000万,成为国产3A大作的代名词。 四年后,预售成绩证明了《黑神话:悟空》的实力。 “ 游戏在今年6月初开启预售,短短几个小时,黑神话就在全球steam热销游戏排行第一。 据统计,两轮预售下来,全球预购人数超110万人次,创造了超1.2亿元的销量。 我们观察到了《黑神话:悟空》在游戏圈内外的关注度,由此,也将目光投向了游戏行业。 玩家渴「佳作」久矣。 黑神话作为其中一员,同样预示着国内游戏市场的巨大潜力。 今天,我们想通过复盘游戏们的宣发动作,解析游戏营销中可复用的经验。 一、 一眼定喜好 预告片,在游戏宣传推广中扮演着至关重要的角色,它不仅是游戏故事开始的序幕,更是吸引玩家眼球、
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