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打不过就加入?幻唐志三辅横行原因,无量抬伤势成本太低了

叶子猪游戏网  · 公众号  · 科技自媒体 游戏  · 2024-07-30 18:23
    

主要观点总结

本文是关于游戏《幻唐志》的版本问题和玩家策略的讨论。文章主要围绕当前版本中的节奏缓慢、三辅助阵容的优势、玩家摸索激情下降等问题展开。文中总结了三个关键点:三辅助阵容的高胜率、对抗环境中的困难以及玩家面临的挑战。

关键观点总结

关键观点1: 三辅助阵容的高胜率及其原因

当前版本《幻唐志》中,三辅助阵容因其宠物生存能力、辅助门派技能机制等因素而表现出高胜率。指挥干货提到需打造兼顾输出与生存能力的宝宝以应对局面。

关键观点2: 对抗环境中的困难

玩家在《幻唐志》中面临的主要困难包括节奏慢、对手稳定局面、控制技能过于强大等。指挥干货针对这些困难给出了一些策略建议,如利用定位边缘且生存能力高的宠物保持输出等。

关键观点3: 玩家的挑战与反馈

许多玩家对当前版本表示不满,反映内容主要包括更新的内容过于肝、试错成本低等。同时提到当前版本无名双法阵容也有很好的表现机会,但由于养号成本过高,玩家难以负担转门派和装备的费用。


文章预览

许多朋友抱怨说现在的《幻唐志》版本节奏太慢了,一整个清宠大作战,排位到武圣以上几乎每局PK都要拖到45回合左右,有时甚至要打六七十个回合,经常打不满5局。 起初我认为跟风玩三辅助游戏节奏肯定慢,如果选择三输出阵容去打,也不见得就比三辅助弱节奏快。经过一番据理力争,笔者的想法改变了……这个版本确实是个“打膀胱局”的版本。 一、3辅助胜率比3输出高 因为宠物生存能力不俗、辅助门派技能机制强大、点杀成本过高等原因,当下版本确实十分利好三辅助,三输出打三辅助在不犯错的情况下确实胜负参半,可人不是机器,人总会失误的,三辅助在这个版本的容错就是比三输出高。即便是各大顶尖赛事最终夺冠的也是清一色的三辅助。 关键问题:宠物抗性太高,拉人抬伤势成本太低。 指挥干货:三辅助阵容必须要多打造兼顾 ………………………………

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