主要观点总结
本文介绍了腾讯魔方工作室群自研手游《洛克王国:世界》的首次技术性轻测的相关内容,包括游戏背景、测试情况、主要特色等。
关键观点总结
关键观点1: 游戏背景及首次技术性轻测介绍
《洛克王国:世界》是由腾讯魔方工作室群自研的手游,基于国内最早的精灵收集养成对战页游之一《洛克王国》改编而来。首次技术性轻测规模极小,面向部分苹果机型开放,测试资格有限。尽管测试规模较小,但吸引了众多玩家的关注。
关键观点2: 游戏特色之一:精灵大生态
《洛克王国:世界》在继承精灵收服与培养这一核心玩法的同时,实现了创新突破。利用开放世界的优势,在打造精灵生态上实现了显著的提升,包括精灵设计、野生精灵的分布密度、战斗系统等。
关键观点3: 游戏特色之二:魔法与人文
游戏通过完善的战斗系统,将精灵的概念渗透在底层世界观中。精灵的存在被赋予了更多积极的人文意义,不仅是玩家的得力战将,更是亲密无间的伙伴。这一设定在页游时代就已存在,但在3D开放世界的表现下更加细致。
关键观点4: 游戏不足之处及展望
作为首次测试,《洛克王国:世界》仍存在一些设计上的粗糙和匆忙。例如系别宝箱的设计欠缺神秘感和探索乐趣,精灵系统和场景设计有待丰富和互动。但魔方团队对游戏品质有追求,这些问题有望在后续版本中得到解决。
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文 / 手游那点事 西泽步 不止是情怀。 今天 (8月19日) ,腾讯魔方工作室群自研手游《洛克王国:世界》迎来了首次技术性轻测。 本次技术性轻测规模极小,仅面向部分苹果机型开放,尚不算正式的首测。测试资格僧多肉少,倒是应了本次测试主题精灵「急急鸭」的名号。尽管如此,本次测试却也并非保密,一些拿到资格的幸运玩家开起了直播,让更多未能参与测试的玩家们也过了把眼瘾。 业内外对《洛克王国:世界》保持关注与期待的理由有很多。最主要的一点,就是《洛克王国》巨大的IP价值与情怀加成。作为国内最早的精灵收集养成对战页游之一,《洛克王国》自2010年诞生至今已有14年历史。据报道,早在2014年,该游戏的注册用户总数已达3亿 ,积累了广泛且深厚的用户基础。 14年风云变幻,当年的页游玩家如今多已成长为最具消费能力
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