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标准的传统卡牌的核心玩法和养成系统简介

车尔斯基的游戏运营杂谈  · 公众号  ·  · 2024-11-19 08:00
    

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一个标准的传统卡牌的核心玩法和养成系统基本包括以下几个方面: 卡牌收集与培养 :玩家通过收集不同的武将卡牌,并进行培养和强化,以提升战斗力。 缘分羁绊类系统 :游戏中的武将卡牌之间存在缘分或者羁绊关系,当特定组合的武将同时上场时,可以激活额外的属性加成或技能效果。这个设计通常是为了在主力上阵阵容之外,鼓励用户依然收集尽可能多的的其它武将,让抽卡过程中获得的非玩家当前主力的卡,更有存在价值感,填充“每抽”这个用户行为时候的代偿感。 回合制战斗系统 :传统卡牌基本是回合制战斗,玩家通过策略性地安排武将的站位和技能释放,来赢得战斗胜利。早期还有九宫格的区分,中期和现在几乎都是单纯的前后排。 装备和宝物系统: 玩家可以为单体武将装备不同的武器和宝物,以进一步提升武将的战斗力。 ………………………………

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