主要观点总结
文章主要讨论了孩子玩电子游戏和刷短视频的问题,包括家长们为何难以接受孩子过度娱乐的现象,以及如何解决娱乐方式单一化的问题。文章从承认人的娱乐需求出发,探讨了如何平衡孩子的学习和娱乐时间,并提出了多种解决方案,包括与孩子共同体验短视频的影响、探讨创作者的意图、关注游戏背后的需求等。同时,文章也提到了使用思辨的方式与孩子沟通问题,以及通过其他娱乐方式帮助孩子建立时间概念等建议。
关键观点总结
关键观点1: 家长们难以接受孩子过度娱乐的现象
家长们需要认识到孩子有娱乐需求是正常的,但需要平衡学习和娱乐的时间。
关键观点2: 娱乐方式单一化的问题
孩子们容易沉迷于电子游戏和短视频,缺乏多样化的娱乐方式。家长需要引导孩子寻找其他娱乐方式,如桌游等。
关键观点3: 与孩子共同体验的重要性
家长需要与孩子共同体验短视频、游戏等娱乐方式,了解孩子的感受和需求,以便更好地引导孩子。
关键观点4: 使用思辨的方式与孩子沟通问题
家长需要与孩子用思辨的方式讨论问题,锻炼孩子看透问题本质的能力。
关键观点5: 建立时间概念的重要性
家长需要帮助孩子建立时间概念,让孩子感知时间的流逝,从而更好地控制娱乐时间。
文章预览
我们为什么受不了孩子玩电子游戏和刷短视频?受不了的是什么? 首先,我们是否承认人有娱乐的需求? 答案是肯定的。人是不可能一直工作或学习的,休息娱乐本身也是身体和大脑修复的时期,不然人就成了机器,一直运转。 其次,娱乐多久我们能接受? 把孩子的一天的时间线列出来。 6:00 7:00 起床准备 - 早饭 - 去学校 8:00 16:00 8 个小时在学校。有不少学校课间根本不让孩子出去,上厕所都需要老师允许。课间就算是自由的十分钟或十五分钟——上个厕所喝点水,老师拖堂,同学之间简单聊几句,交个作业,没有时间玩。可能就午饭后,有点休息和娱乐的时间,那也看学校,有的安排集体午睡,有的放学回家,有的让孩子自由活动,有的安排改错补漏。 娱乐时间过于匮乏,孩子们把娱乐需求挤压到桌面上和厕所里,所以各种卡牌、厕所社交才
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