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“拼”出国潮的金属公司,开始在直播间里拼图

显微故事  · 公众号  ·  · 2025-01-13 10:03
    

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2024年开始,许多商家开始转变运营思路,从以前一味追求流量曝光和单场营销转化,变成了追求更加长期的收益。 原因很简单,当市场逐步走向规范化时,只有带来长期价值的“好内容”才有办法打造属于自己的“电商护城河”。 “好内容”的定义也因此发生转变——它不再由曝光量、点赞量等单一数据评判,而是由消费者和市场评判,并且,“好内容”也升级成了重要的生产要素,直接助力商家的经营。 在这一变化下,内容成为商家和消费者的链接的关键点,正在商业领域掀起一场新的变革。 本次显微故事,将走进一个国潮品牌“拼酷”。 拼酷 隶属于微石集团。 2004年,微石文化首创3D金属拼图后,因赛道小众,其产品很长一段时间内不被市场接受,只能通过“割让”海外运营权、给他人“贴牌”来维持运营;但随着内容消费时代的到来, ………………………………

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