主要观点总结
本文介绍了SOA(面向服务的架构)在汽车软件领域的应用及其相关讨论,包括为什么需要SOA、SOA的关键点、为什么选择IP作为通信基石、S2S(信号到服务的转换)、SOA与旧架构的兼容性等问题。
关键观点总结
关键观点1: SOA概念及在汽车软件领域的应用
SOA是一种软件架构方法论,通过将功能划分为一系列的服务来实现软件的灵活性和可重用性。在汽车软件领域,SOA的应用使得软件工程师能够更灵活地设计和开发功能,便于维护和升级。
关键观点2: 为什么需要SOA
随着汽车功能的不断增加和复杂化,传统的软件架构方式难以满足快速迭代和灵活性的需求。SOA提供了一种解决方案,通过定义服务和服务之间的交互,使得软件开发者能够更灵活地响应需求变化。
关键观点3: SOA的关键点
SOA的关键在于定义原子服务和基础功能服务,并提供一个平台,让原子服务能够轻易组合,同时提供很好的平台部署能力,让应用的设计和开发者可以专注于自己的领域。
关键观点4: 为什么选择IP作为SOA的通信基石
IP提供了灵活的路由和通信能力,使得在车载网络中实现服务间的通信更加便捷。以太网+TCP/IP体系为SOA提供了高带宽和灵活性,使得车载网络通信更加高效。
关键观点5: S2S(信号到服务的转换)
S2S是连接旧世界和新世界的纽带,实现信号和接口的相互转换。在SOA架构中,S2S负责将传统的信号转换为服务,以实现与传统ECU的兼容性。
关键观点6: SOA与旧架构的兼容性
SOA架构的引入带来了新的问题,如确定性和可靠性。在高度集中的单一系统内如何保证高效开发、集成,以及原有高可靠性的系统在以太网+SOC下如何保证,这些都是需要解决的问题。因此,SOA并不是银弹,它仅仅是技术方法论的一种,适用于特定的场景和问题。
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本文约6,200字,建议收藏阅读 作者 | jinbao 出品 | 汽车电子与软件 #01 写在最前面 从踏入职业生涯就开始接触所谓的SOA,一直都在思考什么是SOA,通信基石又是什么?是以太网?是someip?是dds?亦或者其他协议?那我的答案: 都不是,是大带宽和IP。 SOA在车载真的是一个很新的东西么?在我看来,其实也不算是,在cp中,站在高层开发者来说,RTE+SWC未尝就达不到我们所谓SOA需要解决的痛点!那为啥依然SOA还会成为主流的“软件定义汽车”的解决方案之一呢?SOA是解决什么问题?原来的痛点到底是在哪里?SOA的通信基石为什么是大带宽和IP呢? 接下来会从CP RTE中理解SOA,从而体会到SOA和CP之间并不是颠覆性的新思想。下述AP大部分场景都不是准确指的adaptive autosar,而是soc车载中间件的统称。 #02 从传统的RTE理解SOA WHY: 为什么需要SOA? 从两个不同的
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