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每秒10帧的照片级真实感!IG-SLAM:结合GS且仅依赖RGB的稠密SLAM系统

3D视觉之心  · 公众号  ·  · 2024-08-14 07:00

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点击下方 卡片 ,关注“ 3D视觉之心 ”公众号 第一时间获取 3D视觉干货 >> 点击进入→ 3D视觉之心技术交流群 稠密SLAM如何实时? 在传统的稠密SLAM系统中,主要的场景表示方式是3D点云。然而,点云是一种对世界的贫乏表示。作为一种稀疏表示,点云无法提供密封且照片级真实感的环境描述。近期流行的研究有两种的场景表示方式:神经辐射场(NeRF)和高斯喷溅。 早期的稠密SLAM研究将NeRF作为唯一的场景表示,在实时中实现了无相机姿态的3D重建。 NeRF因其渲染速度缓慢而受到限制,而实时操作对于SLAM系统至关重要 ,缓慢的渲染速度使得NeRF在作为场景表示时处于不利地位。随后的一些研究将高斯喷溅作为场景表示:早期的工作采用高斯喷溅作为唯一的场景表示,并同时在实时中跟踪和建图。然而,利用新颖视图合成方法作为跟踪和建图工具既具有 ………………………………

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