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「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 8月22日,日本角川ASCII研究所发布了一年一度的《Fami通游戏白皮书2024》,对日本游戏市场2023年的各项市场情况进行调查统计。数据显示,2023年日本游戏市场规模达到2.125万亿日元(约合1040亿人民币),相较去年同期涨幅达4.6%。不过报告指出,受通货膨胀影响,日本同期消费者物价指数涨幅也达到了4.0%。 推动市场规模增长的主要因素为家用主机硬件销量增长,该项的销售额同比去年的涨幅达到了27.5%(2675亿日元,约合130亿人民币)。其中,PS5主机的销量明显增加,进入生命周期第七年的Nintendo Switch的也依然维持强劲的销售表现。计入主机在线游戏在内,去年家用主机软件的销售额则为3865亿日元(约合189亿人民币)。 日本的在线游戏内容市场规模也同比增长了3.9%,达到17216亿日元(约合842亿人民币)。
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