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提起ATLUS( 阿特拉斯 )这家日本工作室,许多玩家对它的印象不是曾经那个开发硬核RPG《女神转生》的小众厂牌,而是那个设计风格独领风骚、故事年轻新潮的《女神异闻录》(PERSONA)系列的开发团队。 曾经硬核的游戏开发团队如今成为了主流的显学之一 《女神异闻录5》无疑是工作室发展多年以来最重要的产品之一。游戏大火以来,以本传超300万销量、含资料片、外传(《女神异闻录 5 皇家版》、《女神异闻录 5:舞动星夜》、《女神异闻录 5 乱战:魅影功手》等)超1000万销量的辉煌战绩,彻底将 ATLUS 与这个IP绑定在了一起。 入围年度游戏,销量远超过去系列水平,《女神异闻录5》无愧为 ATLUS 发展的转折之作 相应的,游戏的成功经验也成为不少游戏公司学习的对象。例如 碎片时间管理模式、主角的五维成长 、游戏如同glagame一般的 好感度模
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