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平衡装备驱动与商业化的难题 随着射击领域的越发细分,PVE射击产品也逐渐增多了起来。 就在近日,由网易、Bungie共同开发的手游《命运: 崛起》在海外开启了首次测试。 作为一款背负“命运IP”的产品,自然也受到了不少IP核心圈层的玩家注意。 从短期体验上来看,无论是在职业上的轻量化改动,还是相对丰富的玩法内容,以及高质量的6人RIDE本,都给笔者带来了不小的惊喜。面对PVE射击手游的市场趋势,《命运:崛起》在初测中所展现的竞争力,恐怕是“有备而来”的。 笔者也结合游戏的首测表现来简单分析《命运:崛起》玩法亮点,以及游戏在长线运营上可能存在的风险点。毕竟,在PVE射击领域,除了《命运:崛起》外,还有《破碎之地》、《逆战:未来》两款高品质产品,在这场PVE射击的角力中,究竟谁能够拔得头筹也未可知。 有备而
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