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2024年,游戏行业似乎度过了寒冬:版号分发逐步稳定,《黑神话:悟空》震撼上市成为希望,但对大部分游戏公司来说,危机尚未过去:游戏大厂吃下了大部分市场,初创游戏公司难拿融资,裁员潮、项目被砍的现象依旧在上演。二次元、武侠等各个细分赛道甚至在今年迎来更激烈的竞争。 在此基础上,高品质、玩家体验佳的游戏再次成为厂商竞争力来源之一,而作为新路径的AI技术正在其中发挥越来越重要的作用。 例如, 挺进美股的“小马智行”母公司昆仑万维研发的首款 AI 游戏《Club Koala》亮相科隆国际游戏展。三七互娱曾公开表示,将AI技术应用于2D美术中平均可节省60%-80%的工时。前段时间,网易《逆水寒》将AI植入游戏中,让这款经典游戏再度因“自捏友人”而火爆出圈,NPC不再是冰冷的数据,而是化身为离世的亲人,在平行世界延续爱
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