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Solid Angle Cinema 4D To Arnold (C4DtoA)阿诺德渲染器是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写, C4DtoA 4.7.6 使用 Arnold 7.3.4.0 ,是一个小功能版本,带来了 OpenPBR 表面改进、优化和错误修复。 增强功能 OpenPBR 改进 视图相关的涂层吸收 :涂层叶现在可以更准确地模拟掠射角的吸收着色,从而产生更逼真的外观。(ARNOLD-15377) 光滑被毛 粗糙被毛 7.3.3.0 7.3.4.0 SSS 颜色匹配 :SSS 模型已进行调整,以确保密集 SSS 的颜色与所提供的颜色更加接近 subsurface_color ,符合 OpenPBR 规范的要求。(ARNOLD-15328) - 顶行 :具有给定颜色的漫反射 base_color - 中间行 :标准表面(密集)SSS,指定了相同的颜色 subsurface_color - 底行 :OpenPBR(密集)SSS,指定了相同的颜色 subsurface_color 7.3.3.0 7.3.4.0 将发射亮度从尼特缩放到 Arnold 单位 : nits_per_unit
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