主要观点总结
本文介绍了国产游戏《黑神话:悟空》的发展历程、团队背景、市场反响及影响。游戏自曝光以来受到广泛关注,销售额突破数亿,成为国产3A游戏的代表之一。文章还提到了游戏背后的团队故事以及投资方情况。
关键观点总结
关键观点1: 《黑神话:悟空》是国产游戏的里程碑事件。
游戏经过几年的开发,终于面世,受到广泛关注和市场认可,成为国产游戏的代表作之一。
关键观点2: 游戏剧情与西游有关。
游戏取材自经典文学作品《西游记》,结合现代游戏技术,展现出独特的游戏世界。
关键观点3: 游戏背后团队经历坎坷。
游戏开发团队在初期遇到了很多困难和挫折,但团队依然坚持不懈,最终完成了游戏开发。
关键观点4: 腾讯参与了游戏的投资。
虽然投资金额较小,但对团队和公司未来发展意义重大。
关键观点5: 市场反响热烈。
游戏发布后受到全球玩家的关注和好评,成为Steam全球周销量冠军。
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来源丨凤凰网科技(ID: ifeng_tech ) 作者 丨 老缅 编辑 丨 董雨晴 千呼万唤了几年后,8月20日早10点,《黑神话:悟空》终于正式和公众见面。 这个饱含国产游戏产业深情的开创性作品,自2020年首度在B站爆出实机演示视频,就引发了市场极大的关注度。 四年时间过去,随着这部作品真正意义上的到来,社交网络上引发了一股“请假潮”(指在家玩该款游戏的情形)。 看上去,《黑神话:悟空》已经接近成功,在开售一个月后,其销售额近4亿,销量达到了120万份,大幅超越了国产游戏此前的纪录,实现了国产3A的零的突破。 故事的一开始,甚至要追溯到主创团队还在腾讯就职时的2008年,一个在成熟体系内未能完成的事情,为何在成为独立团队后成了? 谁催动了悟空的神话? 如果要说近几年国产游戏中能称得上“有生之年”的产品,必然非《黑神
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