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《黑神话:悟空》的胜利,是审美的胜利

爱范儿  · 公众号  · 科技媒体  · 2024-08-20 10:27

主要观点总结

这篇文章介绍了《黑神话:悟空》这款游戏的相关信息,包括其背景、开发过程、评价、入门指南等。游戏科学团队以中国文化为基础,打造了一款3A级别的动作冒险游戏,旨在向世界展示中国文化的魅力。

关键观点总结

关键观点1: 游戏背景与制作团队

《黑神话:悟空》是一款以《西游记》为背景的3D动作冒险游戏,由游戏科学团队开发。该团队具有深厚的西游情结,并致力于用游戏讲述中国故事。

关键观点2: 游戏开发过程中的挑战与突破

游戏科学团队在开发过程中面临诸多挑战,如技术、资金、人才等方面的问题。但他们通过务实的理想主义精神,成功克服了困难,完成了这款游戏的开发。

关键观点3: 游戏的评价与入门指南

《黑神话:悟空》在上线后获得了媒体和玩家的高度评价,被认为是今年最好的动作游戏之一。文章还提供了游戏的快速入门指南,包括游戏难度、购买建议、设备要求等。

关键观点4: 游戏的文化与审美价值

《黑神话:悟空》不仅是一款游戏,更是文化与审美的融合。游戏科学团队利用《西游记》的神话体系,将中国的多种文化元素自然地融入游戏中,为玩家带来了深刻的文化体验。


文章预览

直面 天命 无论你是不是游戏玩家,今天发售的《黑神话:悟空》都值得关注。 四年前的 8 月 20 日,《黑神话:悟空》第一条宣传片在 B 站发布。短短 13 分钟,上线不足 24 小时,播放量即突破千万。截止今日,这一数字已超过 5700 万。游戏制作人冯骥坦言,这条本意是招人的宣传片,传播量是团队预期的 100 倍——游戏科学这家仅百余人的创业公司,也肩负着来自各方百倍的期待。 四年磨一剑,今天《黑神话:悟空》正式上线。 归根结底,《黑神话:悟空》不仅是中国第一款真正意义上的 3A 单机游戏,也是一个关于中国游戏公司,如何用中国文化,打造中国 3A 单机游戏的故事。 《黑神话:悟空》的内忧外患 最后让你痛苦的不是远方的高山,而是鞋底的沙子。 根据 Statista 数据统计,2023 年中国游戏市场收入高达 1120 亿美元,占全球游戏市场总 ………………………………

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