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海外3A大厂是如何解决《黑神话》地图迷路问题的

猿大侠  · 公众号  ·  · 2024-09-06 12:08
    

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距离《黑神话:悟空》的发售已经过去了快一周,想成为天命人的玩家,应该都陆续把经取回来了。  我也是20号涌进游戏的几百多万吗喽之一,进度推得不算快,勉强还能跟上大部队刚刚打完第5章。只要玩过前几关,除了真实精致的游戏场景,想必也会对它的地图关卡留下了深刻印象——Steam评论区里那4%的差评里,除了优化和Bug,提到最多的就是它的地图设计。 迷路 ,是发售前两天里玩家遇到的最大问题。 黑风山和黄凤岭这两张地图里,水草丰茂的森林和遮天蔽日的黄沙是场景的底色,都以自然景观为主。在虚幻5引擎的帮助下,这两张地图充分展现了《黑神话》写实的美术基调,将树林和黄土两种场景用大量精致的细节,几近真实地还原了出来。 只不过与此同时,过于自然与真实的景观,也把它们不易辨认的特性带到了游戏里。在这两关的 ………………………………

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