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《黑神话》发售前,UP主们正在寻找最好的Reaction

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2024-08-14 23:33
    

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独乐乐不如众乐乐。 以前有人咨询我的意见,问游戏怎么做才能吸引人,我赶忙推辞:没那个能力。唯独有一点倒是能肯定:下功夫剪一个游戏预告片出来。 大家都玩游戏,肯定也见过“预告骗”——PV看得人心潮澎湃,结果游戏里也就那么回事。但骗就骗吧,如果连PV都没法勾起人们的兴趣,这游戏多少还是有些问题。 1976年乔布斯和沃兹带着Apple II电脑参展,乔布斯逛了一圈,发现别家产品都没他们的能打,问题是Apple II的包装盒是个鞋盒——看上去太粗糙了,吸引不了人。 当年的乔布斯和沃兹 我自己也有个例子。大学毕业每到毕业季,毕业生就会组织跳蚤市场,把用不上的东西摆摊卖掉。轮到我那一届,我和舍友卖的东西差不多,都是些旧课本、台灯、伞一类的物件,不同的是我把所有东西擦得干干净净,摊位特意铺了别致的彩布,最后全 ………………………………

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