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使用 WinUI 3 实现英雄联盟客户端:从 Uno Platform 的快速转换及仓库介绍 控件名称:leagueoflegends-uno/wpf/winui3 作者:Vicky leagueoflegends-wpf [1] :https://github.com/jamesnetgroup/leagueoflegends-wpf leagueoflegends-uno [2] :https://github.com/jamesnetgroup/leagueoflegends-uno l eagueoflegends-winui3 [3] :https://github.com/jamesnetgroup/leagueoflegends-winui3 引言 上一片文章中,我们详细介绍了 。在这篇文章中,我们将介绍如何将基于 WPF和Uno Platform 开发的移植到 WinUI 3平台 ,并分享相关代码仓库。此外,我们还将重点讨论为什么能够在短短 30分钟内完成 从Uno Platform到WinUI 3的转换,以及具体的转换过程。 英雄联盟客户端界面 另外,从WPF开始,我们对包括Uno Platform在内的基于XAML的框架和项目架构设计有着深入的兴趣和经验。大家可以在我们的GitHub上查看各种项目: GitHub - jamesnet214 [4] GitHub - vickyqu115 [5] 目录 创建WinUI
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