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去年在海外赚了数十亿,发行制作人:要保持敏锐度,抓住机会

手游那点事  · 公众号  · 手游  · 2024-07-31 21:28

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编辑 / 手游那点事 盒子、欧苟 ‍ ‍ ‍ ‍ ‍ 近日,Unite Shanghai 2024于上海虹口北外滩举行,其中的增长专场吸引了现场众多开发者们的关注。 会上,游戏、短剧、AI成为了重要议题。特别是游戏领域,Unity Grow增长解决方案邀请到了许多厂商的一线业务负责人前来演讲,分享移动应用与游戏海外用户获取、商业化变现等成功经验,而这里面,来自FunPlus的发行制作人Mike Lee的分享,给我留下了较深刻的印象。 (FunPlus发行制作人 Mike Lee) 这两年,虽然SLG的市场规模还在扩大,且用户数量和消费额都保持着增长势头。但客观上说,随着隐私政策的落实,买量的逻辑也发生了变化,这使得SLG有了更大的宣发压力。可以说,当下市场环境更加考验的是,厂商们对全球不同地区市场的把控。 在这样的背景下,FunPlus却依然能在全球SLG品类上保持着不错的发展 ………………………………

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