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今 (26) 日,《守望先锋2》游戏总监Aaron Keller宣布,将开启为其数周的6V6测试,并在官网发布长文。2022年,《守望先锋2》将PVP模式从初代的6v6改为5v5,曾引发玩家争议。此次开测,似乎代表暴雪似乎重新正视这个问题。 在这篇长文中,Aaron Keller首先总结了《守望先锋》游戏规则的三次重大变动:队伍从可选择任意数量的特定英雄,到每个队伍只能选择一名特定英雄;从自由职责到2-2-2职责,提升匹配质量但也让排队时间变长;《守望先锋2》从6v6改为5v5,增强了个人自主权,减少了排队时间。 尽管Aaron Keller花了不少篇幅肯定了5v5模式的价值,但团队也发现这些变化减少了《守望先锋》比赛中的多样性。他们从部分玩家口中得知,“《守望先锋》每场比赛都感觉‘一样’”。他们认为这很大程度归因于5v5,5v5减少了初代中的拥有混乱、夸张感的“
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