专栏名称: 任饭团Switch游戏
任天堂全方位信息资料站,Switch玩家聚集地! 为任饭提供:游戏资讯、评测、攻略、推荐、Switch使用方法、疑难问题解答、硬件故障排除等内容;
今天看啥  ›  专栏  ›  任饭团Switch游戏

《马力欧》中的水管竟然是这么来的,不愧是游戏之神!

任饭团Switch游戏  · 公众号  · 设计 游戏  · 2025-01-12 22:30
    

主要观点总结

本文讲述了游戏《马力欧》中水管设计的灵感来源。宫本茂在2000年的采访中透露,他在京都街头看到一根塑料管从墙上伸出,这启发他设计出敌人循环出现的游戏机制。

关键观点总结

关键观点1: 游戏《马力欧》中的水管设计灵感来源

宫本茂在一次采访中透露,他在设计游戏时,受到现实生活中的塑料水管的启发,想到了将敌人循环出现的游戏机制。

关键观点2: 塑料水管在现实生活中的启发

宫本茂在京都街头看到塑料水管从墙上伸出,这个景象激发了他的创意,将其应用到游戏设计中。

关键观点3: 幕后故事的翻译和分享

最近Shumplations翻译了这篇采访,让更多玩家了解了这个幕后故事。


文章预览

马力欧中的水管 马力欧总被人们叫做「水管工」,那你有没有想过《马力欧》中的水管是怎么设计出来的?这个问题早在2000年对宫本茂的一次采访中就有了答案,最近Shumplations翻译了这篇采访,让这个幕后故事被更多玩家了解。 当初宫本茂表示,在设计这款游戏时,团队需要想一个「走到尽头的敌人再次重新出现在屏幕开头」的呈现方式。而当他漫步在京都街头时,看到一根塑料管从墙上伸出来,从而想到了这个点子。   投稿邮箱 771890055@qq.com   ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览