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如何真正优化投放预算?观察超过80%的全球头部游戏后,Unity给出了新答案

巨掌  · 公众号  ·  · 2024-10-17 15:06

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实话说,到了2024年,游戏获客的难度似乎到了一个新的高度。 这听着似乎有点过于夸张,最直白的证明来自于市场数据:荷兰第三方数据平台Newzoo于今年8月发布的报告中指出,2024年全球游戏玩家总数大约为34.2亿,其中付费玩家数占比43.8%,约为15亿,同比增加5%。同时,《2024年Unity游戏行业报告》也显示,过去一年,全球手机日活跃用户增长4.1%,同比增长4.5%。此外,2023年应用内广告变现每用户平均日收益 (ARPDAU) 同比提升26.7%。 再观察国内市场,伽马数据在《2024年8月中国游戏产业月度报告》中指出,2024年8月中国游戏市场规模为336.4亿元,环比增长21.01%,增长率为今年迄今为止最大值。即便在存量市场下,截至2024年8月,国内市场规模已连续4个月保持环比增长。 一方面是全球游戏市场仍在持续平稳增长,而另一方面,2024年过半,新品层出不 ………………………………

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