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文 /竹夭 导语 来自文明遗老的碎碎念 虽然已经过去了四个多月,但茶馆依然清晰记得第一次听说《文明启元》时的心情。那会儿还是3月1日,行驶了七个小时的火车终于到站,一路上的山洞让手机始终连不上信号,与断网界面斗智斗勇数个小时的笔者终于可以打开B站,刷会儿短视频缓解舟车劳顿,然而就下一秒,一则醒目的热搜如同电流一样贯穿了全身,将疲惫一扫而空。 文明IP要改编手游了! 作为一名600小时的《文明VI》“萌新”,这则消息着实让茶馆有些猝不及防,第一反应是惊喜,但随之弥散开的就是隐隐的担忧。众所周知,《文明VI》是一款以烧时间闻名的大战略游戏,动辄十几数十小时的游玩时长让其与移动市场天然互斥。在被改编为手游后,它会不会遭到“魔改”?玩家和市场会不会买账?这些问题在接下来的四个月一直萦绕在茶馆
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