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GI 专访《吸血鬼生存者》主创:欢迎来到子弹天堂

游戏篝火营地  · 公众号  ·  · 2024-08-01 20:33
    

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| 本文基于篝火营地与 Game Informer 中华地区独家授权协议,转载请征得同意。 《吸血鬼幸存者》一局理想游戏到 15 分钟时,你应该已经快成神了。角色周围的武器效果:各色光束、五彩斑斓的爆炸,还有无数斧头鞭子和刀刃同时向着所有方向发射 —— 伴随着这些东西,你的屏幕上叠满了五颜六色的伤害数值。推动摇杆仿佛就像在粉刷西斯廷教堂的房顶:用灰飞烟灭的敌人来粉饰哥特风的关卡地板。 一方面来说,《吸血鬼幸存者》是款简单的「自动战斗」游戏,你用一根手指就能玩,主角将自动攻击屏幕上成群的敌人。另一方面来说,这款游戏也充分利用了程序生成技术,成功实现了其弹幕游戏的设计初衷。正如本作开发者,同时也是 Poncle 工作室的创始人 Luca Galante 一样,《吸血鬼幸存者》也是一款好玩又搞怪,充满实验精神的作品。 《吸血 ………………………………

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