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高质量3D Gaussian-Splatting场景重建及低延迟重渲染技术

字节跳动技术团队  · 公众号  ·  · 2024-08-01 11:00

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    近期,火山引擎多媒体实验室团队提出了一种高质量3D Gaussian-Splatting场景重建及低延迟重渲染技术,用于对场景进行高质量的重建,并支持复杂的重打光及实时渲染。该及时已经实际应用在虚拟直播等VR/AR/XR应用中。同时,该技术被图形学顶会SIGGRAPH 24收录,并被邀请在 NeRFs and Lighting session做正式汇报。 01 研究背景     随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的快速发中,高质量的三维重建和三维渲染显得尤为重要。3D Gaussian Splatting的出现最近在神经渲染领域引起了一场革命,该技术将点云表示为3D高斯函数,使用可微分的光栅化进行渲染和优化,进而实现了高质量的新视角实时渲染。然而,与成熟的基于网格的渲染管线相比,GS在生成复杂的阴影和动态照明效果方面仍面临挑战。为了解决该问题,火山引擎研究团队提出了一种几何增强的3D Gaussian ………………………………

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