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PDG特效流程分享

CG世界  · 公众号  ·  · 2024-07-05 10:21
    

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点击上方蓝字 CG世界 关注我们 “ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ” 中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体 本文转自公众号:方特电影 大家好,本篇文章基于pipeline来介绍PDG流程在影视特效制作中的应用,当然在没有pipeline的情况,也是可以参考的。 目的 ①提高效率 特效制作完成后给到下游组装时,需要把缓存导到Maya或其他软件,还原好材质是最基本的操作,但如果是粒子替代或是其他需要在下游软件中进行较烦杂设置的特效类型时,当缓存模型量为较大的对象时是比较费时间的;那么一键生成给下游的Maya文件就能较大提高工作效率; ②减少出错 流程制作中的制作规则较多,例如文件存放 ,不同 特效 类 型的缓存处理,是有一定的规则的,PDG程序化能减少出错机率; ③减少流程学习成本 让制作人专注于特效制作本身,减少额 ………………………………

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