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点击上方蓝字 CG世界 关注我们 “ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ” 中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体 印象里上次写Maya和3dsMax更新就在两个月前,现在大家办事效率都这么高的么?编编早上一刷网页发现, Maya和3dsMax居然双双更新到了2025.3了。 既然 Autodesk 已经发布了最新版本,那咱也别闲着,今天就给小伙伴们盘一盘,Maya和3dsMax的2025.3版本,到底都更新了点啥。 推广↓↓↓ PART.01 Maya2025.3 新版本重新设计了布尔算法,同时引入了对 OpenPBR 开放材质标准的支持,新增了在云端 进行模拟分割(wedge)的功能,允许用户生成多种参数条件下的变体模拟。 改进图形编辑器 Graph Editor improvements 新增了一个动画偏好设置-[Auto-resize keys on zoom],当在曲线编辑器(Graph Editor)的图形视图中放大/缩小视图时,能够自动调整关键帧的大小;如果用
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