1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
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解说游戏用户行为循环与投放规划的PPT文字

车尔斯基的游戏运营杂谈  · 公众号  ·  · 2025-03-31 08:00
    

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有新关注我的同学说《 新手小白进阶之路:做游戏运营三张表的应用实例 》这一篇能不能详细再讲讲……正好翻出来自己的历史工作文档里基于这些玩意做过的PPT的文字文本(对,我写PPT的功底很差,所以早年都是打开TXT,把PPT可能用到的文字写下来),就直接抛砖引玉,用这些东西来做一个相对详细的解说吧。不过不要直接拿来做PPT啊,我当年就试验过了,这些文字复制到PPT里,还是显得太多……我感觉我虽然知道用图表说话(《 标准化文档:一份游戏产品公测计划PPT 》),也知道PPT的重要性(《 超级实用:如何给自己的游戏PPT有效注水 》),但是这辈子就真写不来那种特别有说服力的PPT了。 标题:游戏用户行为循环与投放规划 正文:一个标准的 游戏用户行为循环与投放规划,可以更系统的拆分为[设计思路]、[投放策略]、[付费预期]三部分 ………………………………

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