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上线半年收益预估超14亿,这款游戏怎么做到“全球通吃”的?
游戏茶馆
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公众号
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游戏
· 2024-10-25 20:04
文章预览
文 /绵绵 导语 新的可能 伴随玩家期望告别“赛博打工”的心态,自2023年起,放置品类也应声而起展开了一场“文艺复兴”。 放置爆款层出不穷,然而不容忽视的是,虽然迎合了玩家“游戏减压”的需求,放置游戏的玩法能否维持玩家的“新鲜感”、支撑其反复回坑、长线体验,始终是该品类的“核心痛点”。 带着这个问题,当《剑与远征:启程》 (以下简称《AFK2》) 提出用“赛季制”成为解决问题的“钥匙”,让茶馆在新奇之余也暗生疑惑:“放置卡牌+赛季制”这个组合真能让“长线运营”奏效吗? 答案或许能在畅销榜中得到解答。9月20日,随着第二个赛季“锈锚港风云”开启,《AFK2》在全球畅销榜排名快速回升。另据点点数据预估,自4月在欧美地区上线、8月国服及全球上线后,《AFK2》在iOS、Google双端 (未算国内安卓) 上线半年的营收 ………………………………
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