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【策划经验】怎么理解游戏设计中的创意

一枚游戏干饭人  · 公众号  ·  · 2024-12-25 09:34
    

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一直以来,创意在策划工作中一直是个让人又爱又怕的东西。太依赖创意,或者一心只想走创意路线,在国内的开发环境和条件下,往往很难生存;而如果过分依赖执行能力,老员工靠经验,新员工靠模仿,又会陷入一种毫无创新、只知抄袭的怪圈,现在的市场是第二种为主。很多公司用人时主要看策划的执行能力,这其实是因为策划基础不够扎实和公司急功近利导致的恶性循环。不知道未来有没有可能策划会发展成为真正的“设计师”,而不仅仅是一个执行者。 其实游戏策划这个职业最终会以创造力为主要评判标准,就像美术里有大师和美工之分,音乐里有歌唱家和歌手之分,写作里有作家和写手之分一样。创造力有先天和后天之分,假设各占50%,那么先天的创造力加上完美的执行力就是一个优秀策划的标准,或许可以称之为天才(天选之人) ………………………………

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