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【早阅】如何使用Three.js中的着色器在滚动条上创建扭曲和颗粒效果?

前端早读课  · 公众号  · 前端  · 2024-07-22 08:02

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作者:@Jan Kohlbach 原文:https://tympanus.net/codrops/2024/07/18/how-to-create-distortion-and-grain-effects-on-scroll-with-shaders-in-three-js/ 背景 Jan Kohlbach 最近发布了一篇关于如何在 Three.js 中使用着色器(shaders)创建滚动时的扭曲和颗粒效果的教程。该教程详细介绍了如何将 HTML 图像与 WebGL 同步,并展示了如何通过简单的代码和数学运算实现复杂的视觉效果。 【第3233期】用three.js做一个3D汉诺塔游戏(下) 要点 教程的核心在于展示了如何通过 Three.js 和着色器技术,实现网页滚动时的图像扭曲和颗粒效果。这种技术不仅增强了用户体验,还为网页设计师提供了更多的创意空间。 demo:https://tympanus.net/Tutorials/ShaderOnScroll/ 代码:https://github.com/jankohlbach/codrops-shader-on-scroll 分析 教程中,Jan Kohlbach 首先介绍了如何设置媒体和网格,通过收集所有图像并为其创建相应的网格。接 ………………………………

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