主要观点总结
《魔女之泉R》作为手游时代的经典IP转型主机单机游戏的成功案例,引发了行业内外广泛关注。该游戏在重制过程中实现了全方位升级,包括内容、美术风格等,同时定价亲民,适应了当前游戏市场的发展趋势。文章从该游戏的成功出发,探讨了游戏行业的两个启示:一是挖掘手游时代的经典单机IP,如重制塞班、java时代的经典游戏;二是关注细分赛道,如美少女模拟经营类型等尚未被完全开发的分支小类型。
关键观点总结
关键观点1: 《魔女之泉R》的成功原因
包括重制版的全方位升级,定价亲民,以及迎合了时代发展趋势。
关键观点2: 手游时代经典IP的挖掘
如魔女之泉系列,以及其他手游时代的经典单机IP,如艾诺迪亚系列等。
关键观点3: 细分赛道的关注
例如美少女模拟经营类型等尚未被完全开发的分支小类型,存在机会。
关键观点4: 行业现状与发展趋势
现在游戏行业对于IP的挖掘仍停留在主机单机过去时代的经典,对手游时代涌现的单机经典IP重视程度不够。全球文化衰退的普遍情况促使游戏行业推出重制版游戏,挖掘经典IP具有巨大潜力。
文章预览
最近,著名的魔女之泉系列初代的重制版《魔女之泉R》在去年于PC平台推出以及今年最近在主机上发售后,销售额高达500万美元,换算成人民币大概是3500多万元,这是一个惊人的数字。 考虑到这个系列的开发商即韩国的Kiwi Walks工作室只有三个人,能达到这个成绩可以说是奇迹。 这个系列其实最早是耕耘在手游平台,然后推出了四款作品,后来在2020年开始转向PC和主机平台,先是推出了3代的移植版《魔女之泉3 Re:Fine -玩偶小魔女艾露迪的故事-》,然后就是最近的初代重制版《魔女之泉R》。 就《魔女之泉R》取得的这个优秀成绩来看,Kiwi Walks的这次尝试非常成功,可以看做是手游时代经典IP转型单机主机后获得成功的典型案例,对整个游戏行业来说都有诸多启发。 手游时代 魔女之泉系列在手机上曾经推出过四款正统作品,并且均是买断制游戏。
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