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《黑神话:悟空》赢麻了!国家机构公布数据:开发总成本3亿,销量突破70亿!!

CG世界  · 公众号  · 游戏开发  · 2024-10-14 11:58
    

主要观点总结

文章主要讨论了《黑神话:悟空》这款游戏在国内外游戏行业的影响和表现。该游戏作为现象级作品,带动了国内游戏市场,推动了地方旅游业,实现了文化输出。文章还提到了《黑神话:悟空》的开发成本相较于其他AAA级游戏显得非常合理,虽然投入较低但游戏质量毫不逊色,取得了惊人的销售成绩。

关键观点总结

关键观点1: 《黑神话:悟空》的影响力

该游戏上线后受到了广泛的好评和关注,成为影视特效CG动画领域自媒体中的佼佼者,带动了国内游戏市场,推动了地方旅游业,实现了文化输出。

关键观点2: 《黑神话:悟空》的开发成本

与其他AAA级游戏相比,《黑神话:悟空》的开发总成本在3亿元以上,但相对较低,显示出良好的性价比。

关键观点3: 《黑神话:悟空》的游戏质量

虽然投入较低,但《黑神话:悟空》的游戏质量毫不逊色,收入数据更是一骑绝尘,总销量超过2100万份,收入直逼10亿美元。

关键观点4: 其他AAA级游戏的开发成本

文章提到了其他AAA级游戏的开发成本,如《赛博朋克2077》、《巫师3:狂猎》等,与《黑神话:悟空》相比,这些游戏的开发成本更为惊人。


文章预览

点击上方蓝字 CG世界 关注我们 “ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ” 中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体 距离《黑神话:悟空》上线已经过去2个多月,如果说在正式上线之前大家还都是收着委婉含蓄的夸;那现在是真的可以挺直腰板,理直气壮的夸了。 我猴哥这波直接上大分,六年磨一剑,当年的“泼猴”,现在谁见了不得尊称一句“大圣”。 “现象级”、“里程碑”、“国产游戏之光”…,这类词看得太多了,《黑神话: 悟空 》的出现,应该让不少游戏公司都体会了一把,我们小时候被爸妈拎着看“别人家孩子”时感受到的酸爽。 不吹不黑,《黑神话:悟空》这波赢的非常全面:带动了国内游戏市场、推动了地方旅游业、来了一波实打实的文化输出… 然而“打脸”不少西方游戏工作室的是,这样一个在全球取得了巨大成 ………………………………

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