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以下内容转载自游戏葡萄,作者以撒 & 托马斯之颅。 最近,行业内外对于高品质游戏的讨论相当热闹,好像翻了天一样。 中国游戏行业到底会受到多大影响?高品质的单机游戏乃至3A产品,会迎来一波热潮吗?那些前沿游戏人又如何思考?……这些问题很难有个定论,从业者们也是众说纷纭。 不过有一点倒很明显:到这个阶段,像腾讯这样的厂商,自然是受到了更多的注视。大家都会好奇,理论上技术、资源最为优渥的腾讯,是会下定决心投入3A游戏的研发,还是继续优先保证 长青游戏的持续发展。抑或是……我全都要? 最近在德国科隆游戏展上,我们和其他几位同行一起,与腾讯天美J3工作室负责人Leo、《三角洲行动》制作人Shadow聊了聊这些话题。 无论是从这二位本身的资历,还是产品的品质标准上来看,他们或许都是相当适合回答这些问题
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