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一、核心观点 1.韩国厂商要跟腾网米展开正面较量, 生存撤离、 模拟经营先出牌 科隆游戏展即将于今日迎来尾声,在本届科隆游戏展上,多家国内外厂商齐聚一堂带来了自己的重磅产品。 其中十分抓人眼球的正是《绝地求生》母公司Krafton带来的两款产品中世纪塔科夫游戏《Dark and Darker Mobile》和生活模拟游戏《inZOI》。 作为《Dark and Darker》IP手游化产品,DNDM逐渐将体验往我们此前报道的另一款产品《Dungeonborne》方向靠,加入更多技能设计以提高对局趣味性,降低移动端上手门槛。 不少游戏从业者透露,搜撤类用户规模正在无限逼近BR用户大盘,未来一到两年内超越只是时间问题。正因为次,国内的头部厂商也和Krafton一样在布局相关品类。 至于生活模拟品类,相关的产品竞争可能会来得更快一些。像心动网络的《心动小镇》上线一个月后产品表
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