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NeRF坑浮沉记:3D Gaussian Splatting入门:如何表达几何

计算机视觉life  · 公众号  ·  · 2024-01-22 11:52

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点击上方“ 计算机视觉life ”,选择“星标” 快速获得最新干货 本文转载自:知乎 作者: 御币Soft ,版权属于原作者,如有侵权,联系删除 原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/661569671 相关教程: 为什么NeRF的SLAM这么火?(20讲更新完毕) 3D Gaussian Splatting,我不允许你还不知道!(附交流群) 作者:御币Soft 笔者之前主要是做神经SDF隐式表面的,最近才开始接触大热的3D Gaussian Splatting,本文是笔者学习过程中的一些思路与感想,如有错误疏漏,还请各路大佬批评斧正。 Part1 引言 自从3D Gaussian Splatting横空出世,整个NeRF圈波涛汹涌,最吸引人的点莫过于在重建质量之高的情况下还能接入传统光栅化,优化速度也快。综合看下来它可以看作多种创新的集大成之作,为进一步研究3D Gaussian Splatting打点基础,本文对3D高斯的基本原理进行了一些简单研究,并和 ………………………………

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