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去年第一次看到《星球大战:亡命之徒》的首发预告时,作为一个星战粉的我无疑是兴奋的(需要声明并不是因为预告里出现了赫特人贾巴,也和已经处于假死冷冻状态的汉·索罗没有关系)。但我也必须承认,在没有体验到游戏之前就有一些隐隐的担心,主要是因为作为出品方的育碧向来以游戏「量大管饱」而著称,而我并不想品尝又一个「星战罐头」。(嗯?我为什么要说又?) 但是在今年 Ubisoft Forward 现场,育碧非常大方地让我体验了整整一个小时的《星球大战:亡命之徒》试玩版,考虑到距离正式发售也就不到两个月时间,这个试玩版所呈现的品质应该与正式版非常接近。可以说这个试玩版的表现让我非常惊艳,不仅打消了我对「星战罐头」的隐忧,更让我对游戏成品有了更高的期待。 这次提供试玩的内容主要有三个关卡,分别展现了游
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