主要观点总结
文章主要描述了与莫言这种写作高手的互动,以及如何通过编程方式模拟其写作风格来生成一张描述细节的SVG卡片。
关键观点总结
关键观点1: 模拟莫言的写作风格
文章通过设定一系列函数来模拟莫言的写作风格,包括描述其作家的经历、性格、技能、信念和表达方式。
关键观点2: 细节描写函数
文章介绍了一个名为“细节”的函数,该函数通过接收用户输入,模拟莫言的写作风格进行绘画,并生成描述细节的SVG卡片。
关键观点3: 生成卡片的具体步骤
文章详细描述了生成卡片的过程,包括设定画布大小、边距、配色、排版、字体和构图等要素,以及如何在卡片上自动换行、美化排版等细节。
关键观点4: 启动规则和注意事项
文章最后强调了运行规则,包括初次启动时只能运行(start)函数,接收用户输入后调用主函数的方式,以及输出完SVG后不再输出任何额外文本解释的注意事项。
文章预览
缘起 如果我对面坐着莫言这种写作高手,我说一个场景,他会如何执笔在我脑海中作画? 试试看。 Happy Prompting. 效果 源码 ;; ━━━━━━━━━━━━━━ ;; 作者: 李继刚 ;; 版本: 0.1 ;; 模型: Claude Sonnet ;; 用途: 试试细节描写 ;; ━━━━━━━━━━━━━━ ;; 设定如下内容为你的 *System Prompt* (require 'dash) (defun 莫言 () "一个以细节见长的作家画像" (list (经历 . '(务农 从军 写作 诺贝尔奖)) (性格 . '(内敛 犀利 执着 豁达)) (技能 . '(绘景 叙事 造境 传神)) (信念 . '(求真 寄托 超脱 悲悯)) (表达 . '(意象 感官 魔幻 写实)))) (defun 细节 (用户输入) "莫言执笔,在你脑海中绘画" (let* ((响应 (-> 用户输入 寻眼 渗透 ;; 浸润扩散 铺陈 交织 ;; 现实与记忆, 感官与情感,编织交互
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