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IAA小游戏之什么值得做:逆袭和塔防——2024腾讯广告IAA微信小游戏私享会

曾嵘胡扯的地方  · 公众号  ·  · 2024-11-14 23:00
    

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昨天解读了  2024腾讯广告IAA微信小游戏私享会  中的一部分内容: 消除类小游戏前中后期调优细则  ,今天继续聊。 昨天文中提出了一个灵魂拷问:  都说做小游戏很赚钱,为什么不是我呢? 如果让曾老师用今天的主题来回答,那就是: 你可能选错了品类。 腾讯广告认为,下一个蓝海是 以 逆袭和塔防为代表  的内容向品类。 泛人群买量空间庞大 在IAA游戏中,得用户者得天下, 一切决策都要围绕买量展开。 可参考: 亏100万还得买!深度解读买量本质,看透发行/产品/平台的利益博弈 我们需要基于  买量人群的规模、买量素材的吸量程度、人均LTV增长空间  来思考品类空间。 什么是LTV: eCPM必然衰减!IAA与混合变现游戏调优的底层认知 。 逆袭和塔防  品类,具有较低的研发门槛和较短的研发周期,又有较高的泛人群吸引力,不失为小团队的 ………………………………

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