主要观点总结
文章介绍了海外游戏厂商对小游戏市场的探索,以及不同平台如Discord、YouTube、TikTok的小游戏发展动态。
关键观点总结
关键观点1: 游戏厂商开始尝试在海外探索小游戏市场。
国内微信小游戏热潮之后,游戏厂商也开始考虑向海外市场发展。虽然海外市场存在多种不确定因素,但海外平台如Discord和YouTube等为游戏厂商提供了新的机会。
关键观点2: Discord平台鼓励社交游戏的出现。
Discord成立初衷是方便游戏玩家交流,其平台特性使得社交游戏更容易承载。目前,Discord正在推动社交游戏的发展,并鼓励开发者针对其平台特性设计游戏。
关键观点3: YouTube开始试水小游戏板块。
YouTube在去年开始测试小游戏功能,并逐渐扩充游戏数量。尽管目前Playable功能还未全面开放,但其展示形式类似短视频功能,有可能成为小游戏分发的新渠道。
关键观点4: TikTok上IAA小游戏市场机会大增。
海外IAA小游戏市场正在快速扩张。TikTok分享的数据显示,虽然IAA小游戏流水占比只有30%左右,但其增长迅速。此外,视频网站的内容生态也有机会造就另类IAA小游戏的爆火。
关键观点5: 不同平台对小游戏的支持和策略各有特点。
Discord强调社交属性,鼓励开发者设计符合其平台特性的游戏;YouTube的小游戏板块还在测试阶段,暂时不支持游戏创收;TikTok上的小游戏通过视频素材和达人创作触达玩家。各个平台都有不同的小游戏策略和发展方向。
文章预览
自小游戏热潮出现之后,不少国内的游戏厂商也萌生了出海的念头。区别于国内微信小游戏的生态,海外市场暂时没有足够成熟的平台能够让国内厂商大展身手。当下厂商们主要还是通过 APP 端来抢占海外市场。 与此同时,Discord、TikTok、YouTube 等海外超级 APP 都陆续向小游戏给予更多关注。例如 Facebook 的 Instant Games 在今年 9 月开放了 iOS 应用内购功能,实现网页、iOS 和 Android 三端补齐。同样地 Discord 也在今年开放应用内购,为开发者提供新的营收途径。 尽管海外市场未必会出现第二个微信小游戏平台,但不同的平台各有特点。如果游戏厂商能针对性地做出相匹配的游戏来,或许也能找到一个竞争没那么激烈的赛道。 Discord:鼓励社交游戏的出现 Discord 的成立初衷就是为了令游戏玩家能够更好的交流,平台本身兼顾了「社交」和「游戏」两种属性,
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