1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
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和游戏无关:为何限制重重的国产独游开发者欣欣向荣,而国产互联网独立产品圈死气沉沉?

车尔斯基的游戏运营杂谈  · 公众号  ·  · 2024-07-03 08:00

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看完这个公众号风海铜锣《 移动开发者别再小看自媒体营销了,现在不是考虑做不做的问题 》、《 批评是合作中的毒药 - 记我的一次失败合作记忆 》、《 现在真是移动独立创业的至暗时刻吗? 》这几天的文章,我大概能GET到作者那一种对于现在独立游戏产品(非游戏)开发圈淡淡的“怒其不争”的忧伤。但是我觉得吧,这事对于非游戏的独立开发产品来说,似乎又是一种时代的必然性,为啥呢? 首先,我也高度认同,现在从各种外部条件上来说,确实是独立开发者最好的年代(非游戏),但是在现在构成独立开发者潜在基础的那一批人的思维模式,其实是出现代际差异或者巨大变化了。 以他或者我这种90后,80后来讲,其实多少都是有两大特征: 1、具备某种赌性,或者精准描述是 如果是去做自己喜欢的事情(而且这个事情还不是直接的金钱 ………………………………

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