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在这个虚拟宇宙沙盒游戏里,屏幕渲染的最小像素是普朗克长度(16.-20241215172731

少年伯爵  · 微博  ·  · 2024-12-15 17:27
    

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2024-12-15 17:27 本条微博链接 在这个虚拟宇宙沙盒游戏里,屏幕渲染的最小像素是普朗克长度(16.162×10⁻³⁶米),最短的加载时间是普朗克时间(5.39×10⁻⁴⁴秒),它俩相除的结果就是——宇宙速度的上限➠光速(约30万公里/秒),而游戏的局部帧率就是量子纠缠时间的倒数。 为什么光会有诡异的波粒二象性?为什么光会在分镜延迟选择实验里出现了违反因果律的活见鬼?为什么薛定谔的猫是测不准的叠加态? 是的, ………………………………

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