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游戏跳票的情况时常出现,而这往往会对作品本身带来负面影响。一方面,此举辜负了玩家们的期待;另一方面,跳票还代表着对作品的不自信。因此通常情况下,游戏开发者和发行商都不太愿意这么做。 但凡事总有例外,当体量不足的“小作坊”游戏跟知名大厂的IP作品发售日相近时,前者通常又会寻求主动“错峰出行”。 日前外媒playground就透露,战马工作室制作的《天国:拯救2》,之所以将游戏发售日从2024年底跳票到2025年初,就是为了不跟育碧的《刺客信条:影》撞车。 《天国:拯救2》是一款中世纪RPG游戏,其开发商战马工作室在2018年推出《天国:拯救》前,在业内名声不显。但这款中世纪题材游戏,上线之后却凭借极佳的沉浸式体验,和对波西米亚的场景刻画、细节到有些硬核的玩法内容备受推崇,在全球范围内吸粉无数。 随着2月4
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