主要观点总结
本文主要介绍了Android开发中Context的使用,特别是MutableContextWrapper的应用场景,包括上下文动态替换实现升级与降级处理、限定上下文处理范围、上下文资源访问权限限制等。
关键观点总结
关键观点1: Context在Android开发中的作用
Context是Android开发中的核心概念,允许我们访问系统资源,管理应用程序的生命周期,并与系统交互。
关键观点2: MutableContextWrapper的引入
由于应用的发展,一些特殊场景下需要替换Context,所以SDK31中提供了MutableContextWrapper,它允许动态更改和扩展上下文的功能,特别是允许替换基础上下文。
关键观点3: MutableContextWrapper的应用场景
主要包括上下文动态替换实现升级与降级处理、限定上下文处理范围、上下文资源访问权限限制等。比如预创建的自定义View可以使用ApplicationContext初始化,然后在对应Activity显示时替换为当前的Context。
关键观点4: 注意事项
使用MutableContextWrapper时需要注意内存泄露的问题,动态虽好不要贪杯。
文章预览
本文作者 作者: Newki 链接: https://juejin.cn/post/7308187262755667979 本文由作者授权发布。 Android 的 Context 大家肯定是不陌生了,它是安卓开发中不可或缺的概念,它允许我们访问系统资源,管理应用程序的生命周期,并与系统交互。 实际开发中我们在使用 Toast,使用 Dialog,启动 Activity 与 Service ,加载资源,操作数据库,获取 App 相关的文件路径,创建 View 等操作时,都会涉及到一个 Context 引用。 而 Context 引用我们用到最多的就是 Activity 和 Application 两种实现,那么它们 Context 到底有什么区别,哪个更好呢? 这个问题留待下文作答,其实就算大家说不出来我相信大家都应该有所体会,如果学习深入的一些同学可能连八股都能背出来,如果大家对这方面想要有深入了解的话,可以搜索引擎搜索 Context 的原理与源码实现出现一大把的分析,这里我就不献丑
………………………………