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VisionOS设计规范&生态建设 - ISUX发布版

三分设  · 公众号  ·  · 2024-07-31 12:38

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关注  三分设   和  10  万设计师一起成长 腾讯ISUX | 三分设 在苹果WWDC2023中,发布了一款XR设备:Apple Vision Pro。苹果也在后续陆续发布了visionOS的SDK和设计规范了。开发者也可以正式开始visionOS的开发了。不会编程的小伙伴,也可以自己下载一个模拟器试着玩玩尝尝鲜。 我们可以看到很多苹果对于新一代的计算设备是如何理解的。也许我们一线互联网从业者,绝大部分还在从事传统的UI设计。但至少我们可以从Vision Pro的设计规范中,学习到一些苹果的设计思路,并融入我们日常的设计之中。 一、容器 虽然在发布会上,苹果为我们展示了各种眼花缭乱的能力,但是归根到底,苹果为我们总结了,其实就只有3种界面容器:Windows、Volumes、Spaces。所有你在Vision Pro中看到的应用形态或者窗口形态,都万变不离其宗。 1.1 窗口 Windows 其实从一开始,在 ………………………………

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