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《黑神话:悟空》的胜利,是审美的胜利

APPSO  · 公众号  · app  · 2024-08-20 11:59

主要观点总结

《黑神话:悟空》是中国首款真正意义上的3A单机游戏,其背后是团队面临内忧外患、克服重重困难,最终成功发布游戏的故事。本文介绍了游戏发布的背景、开发过程中的难点、游戏特色以及快速入门指南。

关键观点总结

关键观点1: 游戏背景及关注度

无论是不是游戏玩家,今天发售的《黑神话:悟空》都值得关注。它是中国游戏市场的一个里程碑,也是中国首款真正意义上的3A单机游戏。

关键观点2: 开发团队面临的内忧外患

游戏的开发团队面临着中国单机游戏市场狭小、买断制单机游戏失去市场土壤等内忧外患。同时,制作一款高规格的单机游戏需要大量资金和人力资源投入,对当时只有数十人的游戏科学团队而言是一个巨大的挑战。

关键观点3: 游戏选择西游题材的原因

《黑神话:悟空》选择西游题材是因为这是中国文化最大的公约数,也是团队深厚的西游情结的体现。同时,西游文化在全国各地根深蒂固的文化影响可以降低创作的强度、提升研发效率,强化游戏本身的文化属性。

关键观点4: 游戏的特色与审美价值

《黑神话:悟空》将中国的多种文化元素自然地融入游戏中,展示了独特的再生型神话体裁。其壮阔优美的风景与惊心动魄的BOSS战受到众多好评。游戏对美的追求有着异于常人的执着,是中国审美与文化的胜利。

关键观点5: 快速入门指南

《黑神话:悟空》是一款3D动作冒险游戏,整体难度适中。玩家可以通过购买普通版或豪华版进入游戏,豪华版会多解锁6件装备,并附赠一份「游戏音乐精选集」。玩家可以通过官方推出的PC性能测试工具了解设备是否能运行这款游戏。


文章预览

无论你是不是游戏玩家,今天发售的《黑神话:悟空》都值得关注。 四年前的 8 月 20 日,《黑神话:悟空》第一条宣传片在 B 站发布。短短 13 分钟,上线不足 24 小时,播放量即突破千万。截止今日,这一数字已超过 5700 万。游戏制作人冯骥坦言,这条本意是招人的宣传片,传播量是团队预期的 100 倍——游戏科学这家仅百余人的创业公司,也肩负着来自各方百倍的期待。 四年磨一剑,今天《黑神话:悟空》正式上线。 归根结底,《黑神话:悟空》不仅是中国第一款真正意义上的 3A 单机游戏,也是一个关于中国游戏公司,如何用中国文化,打造中国 3A 单机游戏的故事。 《黑神话:悟空》的内忧外患 最后让你痛苦的不是远方的高山,而是鞋底的沙子。 根据 Statista 数据统计,2023 年中国游戏市场收入高达 1120 亿美元,占全球游戏市场总收入的 27.5% ………………………………

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