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经济学的范畴——读《经济解释》(二十四)

刘东利2020  · 简书  ·  · 2020-12-18 11:39

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这一节是本章的收尾了,作者提出了自己认为的经济学的范畴:

第一,在知道有关的局限条件(constraints)或游戏规则(即产权制度或人与人之间的权利划分)的情况下,我们可以推断所用的竞争准则是什么。

可以这样理解:

- 从因果图的角度,是知道“果”,去求“因”;

- 是知道机器的运作原理,去求设计机器的目的;

- 是知道行为之后,去求背后的动机。

第二 —— 这是经济学最容易的一部分了 —— 是有了竞争的准则,经济学可以推断人的行为会怎样,资源的使用会怎样,财富和收入的分配会怎样。

不同的竞争准则当然会有不同的效果,但可用同样的理论基础来处理。只要我们能肯定的指出竞争的准则是什么,推断收入分配与资源使用的行为不困难。那是说,一旦弄清楚有关的游戏规则(局限条件),断定了竞争的准则是什么,一个能手花不上几天功夫就可以将竞争的行为推算出来,其准确度跟自然科学类同。

为什么最容易?我想:

- 这是类似于解数学应用题的过程;

- 不同的是,只提供部分已知条件:游戏规则与竞争准则 —— 而另外一部分推断所需要的信息,在分析中就是各种各样,被各个行业、领域定义的各种名词:现场、竞争格局、上下游分析、成本结构等,需要去收集;而这收集的方法,就是各种框架,各行各业、各个领域的框架,比如什么4P啦,五力模型啦,SLAM啦,5M1E啦,杨三角啦,等等不胜枚举;乘以:跨行业的通用知识,比如Model Thinking当中提到的各种思维模型,以及一些必然的经济法则:规模优势(占据大的市场就是比小的市场更能促进发展),比较优势等;当然,如果游戏规则与竞争准则也不明确的情况下,通常就需要换位思考,理解规则设计者、或者说对手方的目的、处境 —— 心理学上似乎说过,人是被环境所塑造的;这也就跟第三条有关系了:

经济学范畴的第三部分,是最困难的了。那是要解释游戏规则是怎样形成的。

又因为游戏规则与竞争准则有直接的关系,所以这部分也是要解释竞争准则是怎样决定的。

这个确实最难:

- 第二个问题是一个“How”的问题;

- 这是一个比第一个问题更难的“为什么?”的问题;

- 背后很可能就涉及到心理,历史,地理,宏大叙事等等诸多难以验证,但对于人来说,形成“意义”、“存在感”、“自我认知”等等又很重要的东西 —— 我现在的一个猜想。

当然,作者也试图给出了自己的解答,不过要到第三本及之后的各本了。

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