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大家好,我是小怪兽,在游戏行业从事5年了,担任某甲方游戏公司投放负责人。 在现在的市场环境下,随着版号常态化,游戏厂商越来越卷,不仅卷效果,卷增量,还卷效率。 根据《2024上半年大陆市场手游效果广告白皮书》的数据披露:“从素材投放量层面来看,对比去年同期增长51%。2024上半年手游APP投放的新素材量(视频+图片,去重)再创新高,约2070万条,对比去年同期增长约为51%”。 素材已经成为了优化师老生常谈的话题了,我们最近的新项目的核心就是素材的储备,今天和大家分享一下,我们从预约到首发整个项目的过程和取得的成绩。 01 素材,一切结果的起源 先介绍一下我们新游的大致背景:一款偏二次元风格的卡牌回合制的APP游戏,制定的考核目标:预约期成本30 。 在确定了游戏的首发时间之后,我们的新游便进入了预约期,
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